maya的快捷键功能大全(maya基础快捷键大全)

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Enter 完成当前操作

~ 终止当前操作

Insert 插入工具编辑模式

W 移动工具

e 旋转工具

r 缩放工具 操纵杆操作

y 非固定排布工具

s 设置关键帧

i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)

Shift E 存储旋转通道的关键帧

Shift R 存储缩放通道的关键帧

Shift W 存储转换通道的关键帧

Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单

Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单

q 选择工具,(切换到)成分图标菜单

t 显示操作杆工具

= 增大操纵杆显示尺寸

- 减少操纵杆显示尺寸 

窗口和视图设置   移动被选对象

快捷键 功能解释 快捷键 功能解释

Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏

a 满屏显示所有物体(在激活的视图)

f 满屏显示被选目标

Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标

Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象

' 设置键盘的中心集中于命令行

空格键 快速切换单一视图和多视图模式

Alt ↑ 向上移动一个象素

Alt ↓ 向下移动一个象素

Alt ← 向左移动一个象素

Alt → 向右移动一个象素

Alt '设置键盘中心于数字输入行

播放控制   选择物体和成分

快捷键 功能解释 快捷键 功能解释

Alt 。 在时间轴上前进一帧

Alt , 在时间轴上后退一帧

. 前进到下一关键帧

, 后退到上一关键帧

Alt v 播放按钮(打开/关闭)

Alt/Shift V 回到最小帧

K 激活模拟时间滑块

F8 切换物体/成分编辑模式

F9 选择多边形顶点

F10 选择多边形的边

F11 选择多边形的面

F12 选择多边形的UVs

Ctrl I 选择下一个中间物体

Ctrl F9 选择多边形的顶点和面

显示设置   快捷菜单显示

快捷键 功能解释

快捷键 功能解释

鼠标左键

4 网格显示模式

5 实体显示模式

6 实体和材质显示模式

7 灯光显示模式

d 设置显示质量(弹出式标记菜单)

空格键 弹出快捷菜单(按下)

空格键 隐藏快捷菜单(释放)

Alt m 快捷菜单显示类型(恢复初始类型)

1 低质量显示

2 中等质量显示

3 高质量显示

] 重做视图的改变

[ 撤消视图的改变

Alt s 旋转手柄附着状态

翻越层级   文件管理

快捷键 功能解释 快捷键 功能解释

↑ 进到当前层级的上一层级

↓ 退到当前层级的下一层级

← 进到当前层级的左侧层级

→ 进到当前层级的右侧层级

Ctrl N 建立新的场景

Ctrl O 打开场景

Ctrl S 存储场景

1 桌面文件管理(IPX版本专有)

雕刻笔设置   菜单模式选择

快捷键 功能解释

快捷键 功能解释

Alt f 扩张当前值 Ctrl m 显示(关闭) 主菜单

Alt r 激活双重作用(开启/关闭) 鼠标右键

h 转换菜单栏(标记菜单)

Alt a 显示激活的线框(开启/关闭) F2 显示动画菜单

Alt c 色彩反馈(开启/关闭) F3 显示建模菜单

鼠标左键

u 切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单) F4 显示动力学菜单

o 修改雕刻笔参考值 F5 显示渲染菜单

b 修改笔触影响力范围(按下/释放) 吸附操作

m 调整最大偏移量(按下/释放) 快捷键 功能解释

n 修改值的大小(按下/释放) C 吸附到曲线(按下/释放)

/ 拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具 X 吸附到网格(按下/释放)

, 选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具 V 吸附到点(按下/释放)

编辑操作(显示/隐藏)对象

快捷键 功能解释

快捷键 功能解释

z 取消(刚才的操作) Ctrl h 隐藏所选对象

Shift Z 重做(刚才的操作) Ctrl/Shift H 显示上一次隐藏的对象

g 重复(刚才的操作) 三键鼠操作

Shift G 重复鼠标位置的命令 快捷键 功能解释

Ctrl d 复制 Alt 鼠标右键 旋转视图

Shift D 复制被选对象的转换 Alt 鼠标中键 移动视图

Ctrl g 组成群组 Alt 鼠标右键 鼠标中键缩放视图

p 制定父子关系 Alt Ctrl 鼠标右键 框选放大视图

Shift P 取消被选物体的父子关系 Alt Ctrl 鼠标中键 框选缩小视图

MAYA快捷键大全

1 :低质量显示

2 :中等质量显示

3 :高质量显示

4 :网格显示

5 :实体显示模式

6 :实体和材质显示模式

7 :灯光显示模式

D 左健 :设置显示质量

F8 :切换物体/元素编辑模式

F9 :选择物体顶点

F10 :选择物体的边

F11 : 选择物体的面

F12 : 选择UVS Ctrl I 选择下一个中间物体

Ctrl F9 :选择多边形的顶点和面

A :吸附到曲线

X 吸附到网格

V :吸附到点

S :设置关键帧

I :插入关键帧

。 :前进到下一关键帧 , :后退到下一关键帧

K :击活模拟时间滑块

Shift E 储存旋转通道的关键帧

Shift R :储存缩放通道的关键帧

Shift W 储存转换通道的关键帧

Alt . 在时间轴上前进一帧

Alt , 在时间轴上后退一帧

ALT V 播放按钮

Alt/Shift V 回到最小帧

回车 :完成当前操作

~ 终止当前操作

Inset 插入工具编辑模式

W 移动工具 E旋转工具 Q 选择工具 R 放缩工具

Shift Q 选择工具,切换到成分图标菜单

T 显示操作杆工具

= 增大操作杆显示尺寸 - 减小操作杆显示尺寸

空格(按下不松开) 弹出快捷菜单 空格 (按下立即松开) 快速切换单一视图和多视图模式

ALT M 快捷菜单显示类型

CTRL A 弹出属性编辑窗/显示通道栏

A 满屏显示所有物体 (在激活的视图) F 满屏显示所被选目标

Shift F在所有视图中满屏显示被选目标 Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象

ALT ↑ 向上移动一个象素 ALT ↓ 向下移动一个象素 ALT ← 向左移动一个象素

ALT → 向右移动一个象素 ‘ 设置键盘的中心集中于命令行 ALT ‘ 设置键盘中心于数字输入行

↑ 前进到当前层级的上一级 ↓ 退到当前层级的下一层级 ← 进到当前层级的左侧层级

→ 进到当前层级的右侧层级 ] 重做视图的改变 [ 撤消视图的改变 ALT S 旋转手柄附着状态

CRL M显示(关闭) 主菜单 空格 H 转换菜单栏(标记菜单) CTRL N建新的场景

CTRL O 打开场景 CTRL S 储存场景 Z 取消(刚才的操作) Shift Z重做(刚才的操作)

鼠标滑轮 放大缩小视图 CYRL 左健 中建 =ALT 右健 放大缩小视图 ALT 中健,移动视图

【Enter】完成当前操作 【S】设置关键帧

【~】终止当前操作 【I】 插入关键帧模式(动画曲线编辑)

【Insert】插入工具编辑模式 【Shift E】 存储旋转通道的关键帧

【W】移动工具 【Shift R】 存储缩放通道的关键帧

【e】 旋转工具 【Shift W】 存储转换通道的关键帧

【r】 缩放工具操纵杆操作

【y】 非固定排布工具

【T】显示操作杆工具

【Shift Q】 选择工具,(切换到)成分图标菜单

【Alt Q】 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单

【Q】 选择工具,(切换到)成分图标菜单

【=】 增大操纵杆显示尺寸

【-】 减少操纵杆显示尺寸

〓窗口和视图设置〓 〓移动被选对象〓

【Ctrl A】 弹出属性编辑窗 / 显示通道栏 【Alt ↑】 向上移动一个象素

【A】 满屏显示所有物体(在激活的视图) 【Alt ↓】 向下移动一个象素

【F】 满屏显示被选目标 【Alt ←】 向左移动一个象素

【Shift F】 在所有视图中满屏显示被选目标 【Alt →】 向右移动一个象素

【Shift A】 在所有视图中满屏显示所有对象 【'】 设置键盘的中心集中于命令行

【空格键】 快速切换单一视图和多视图模式 【Alt '】 设置键盘中心于数字输入行

〓播放控制〓 〓选择物体和成分〓

【Alt 。】 在时间轴上前进一帧 【F8】 切换物体 / 成分编辑模式

【Alt ,】 在时间轴上后退一帧 【F9】 选择多边形顶点

【.】 前进到下一关键帧 【F10】 选择多边形的边

【,】后退到上一关键帧 【F11】 选择多边形的面

【Alt V】 播放按钮(打开 / 关闭) 【F12】 选择多边形的 UVs

【Alt Shift V】 回到最小帧 【Ctrl I】 选择下一个中间物体

【K】 激活模拟时间滑块 【CtrlF 9】 选择多边形的顶点和面

〓显示设置〓 〓快捷菜单显示〓

〓鼠标左键〓

【4】 网格显示模式 【空格键】 弹出快捷菜单(按下)

【5】 实体显示模式 【空格键】 隐藏快捷菜单(释放)

【6】 实体和材质显示模式 【Alt M】 快捷菜单显示类型(恢复初始类型)

【7】 灯光显示模式 混合操作

【d】 设置显示质量(弹出式标记菜单)

【1】 低质量显示 【]】 重做视图的改变

【2】 中等质量显示 【[】 撤消视图的改变

【3】 高质量显示 【Alt s】 旋转手柄附着状态

〓翻越层级〓 〓文件管理〓

【↑】 进到当前层级的上一层级 【Ctrl N】 建立新的场景

【↓】 退到当前层级的下一层级 【Ctrl O】 打开场景

【←】 进到当前层级的左侧层级 【Ctrl S】 存储场景

【→】 进到当前层级的右侧层级 【1】 桌面文件管理( IPX 版本专有)

〓雕刻笔设置〓 〓菜单模式选择〓

【Alt f】 扩张当前值 【Ctrl m】 显示(关闭) 主菜单

【Alt r】 激活双重作用(开启 / 关闭)

〓鼠标右键〓

【h】 转换菜单栏(标记菜单)

【Alt a】 显示激活的线框(开启 / 关闭) 【F2】 显示动画菜单

【Alt c】 色彩反馈(开启 / 关闭) 【F3】 显示建模菜单

〓鼠标左键〓

【u】 切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单) 【F4】 显示动力学菜单

【o】 修改雕刻笔参考值 【F5】 显示渲染菜单

【b】 修改笔触影响力范围(按下 / 释放)

〓吸附操作〓

【m】 调整最大偏移量(按下 / 释放)

【n】 修改值的大小(按下 / 释放)

【C】 吸附到曲线(按下 / 释放)

【/】 拾取色彩模式 -- 用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具

【X】 吸附到网格(按下 / 释放 )

【,】 选择丛(按下 / 释放) - 用于绘制权重工具

【V】 吸附到点(按下 / 释放)

〓编辑操作〓 〓(显示 / 隐藏)对象〓

【z】 取消(刚才的操作) 【Ctrl h】 隐藏所选对象

【Shift Z】 重做(刚才的操作) 【Ctrl Shift H】 显示上一次隐藏的对象

【g】 重复(刚才的操作)

【Shift G】 重复鼠标位置的命令

【Ctrl d】 复制

【Shift D】 复制被选对象的转换

【Ctrl g】 组成群组

【p】 制定父子关系

【Shift P】 取消被选物体的父子关系

〓三键鼠操作〓

【Alt 鼠标右键】 旋转视图

【Alt 鼠标中键】 移动视图

【Alt 鼠标右键 鼠标中键】 缩放视图

【Alt Ctrl 鼠标右键】 框选放大视图

【Alt Ctrl 鼠标中键】 框选缩小视图

Maya基础视频免费学习咨询QQ:2297727180

3Dmax Maya zbrush游戏建模交流群:839262562

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